5月20日 Unityへクラッシュ報告
5月26日 Unityから返信
バージョン 4.18.0 で発生しているクラッシュについて連絡をもらったので、エンジニアチームと一緒に調査を開始した。 新しい情報が分かり次第、追って連絡する。
5月28日 Unityから追伸
早期解決のために、クラッシュの発生頻度・影響割合・対象端末の情報を送ってほしい、と言う明らかに報告内容を読んでいないようだったので「既に5月20日のメールに書いたが…」と再度内容を書いて返信した。
5月30日 Unityから返信
・Unity Ads 4.18.1でこの問題が修正された。
・iOS SDK 4.18.1 リリース済み(2026-05-28)
・Unityパッケージも近日リリース予定
・4.18.1に更新して、問題があれば報告してほしい
ということでUnityパッケージ(LevelPlay)のリリースは、まだらしい。
※ 私の実機で再現できなかったのは「モバイル環境」で発生していたものと推測している。